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NTU Management Review Vol. 34 No. 2 Aug. 2024
環境的動態關係。此模型已解決多時期的問題並討論隨著時間變化常規的穩定性,
團隊通常是呈現均衡發展狀況處理任務,直到出現突發事件,打破本來的均衡穩定
狀態,團隊會評估當下的狀況並重新定義、改變團隊行動或創造完全不同的結構,
然後團隊會再度呈現均衡狀態,直到下一次的突發事件出現;她認為發生改變的主
要原因是外部衝擊的力量。均衡模型相關的研究結果也提到,團隊的發展更多是由
成員對時間和截止日期的意識所引發,而不是由在特定發展階段完成的絕對工作量
所造成 (e.g., Fisher, Jang, and Hackman, 2024)。
有關影響或造成團隊任務的中斷事件,在 Gersick and Hackman (1990) 的研究
中以概念性的方式提到五種不同的情況:遇到新的事態、經歷失敗、在群體的工作
中達到里程碑、受到干預(來自組織中的權威人物、團隊領導或顧問)、不得不應
對的團隊本身結構變化(包含團隊組成、任務設計、以及團隊管理的決策方式);
但他們也提到以上的論述是很少得到實證資料支持。在 Gersick (1988) 的影響下,
後續有大量文獻以實證方式進一步驗證有關團隊發展的間斷均衡 (e.g., Li, Sherf, and
Tangirala, 2023; Bechky and Okhuysen, 2011; Zellmer-Bruhn, 2003)。
均衡模型不足之處在於,其較適用在為創新性任務而短暫成立的團隊,且儘
管 Gerick 認為應考量多層次的問題,但其模型卻未區分團隊動態與個人行為,也未
處理社會結構變化的問題 (Seers and Woodruff, 1997)。
從上述的文獻探討可知,從多層次的視角,實證觀察團隊發展過程,從而瞭解
影響團隊間斷均衡的因素,將能填補中斷模型的知識空缺。因此,本研究希望回答
的研究問題是:影響團隊發展間斷均衡的多層次因素為何?
(三)多層次研究的相關概念
本研究牽涉到多層次研究,Kozlowski and Klein (2000) 認為:多層次現象可
以分為由上而下的影響,亦即高層次脈絡因素對低層次因素的影響,以及由下而
上的浮現 (Emergence) 現象。浮現現象是源自於個人的認知、情感、行為或其他
特徵,透過互動過程的放大,而表現為更高層次的整體現象。浮現可分為聚合
(Composition) 與匯整 (Compilation) 兩類。基於同質性的假設,聚合是低層次因素聚
合、收斂成相同構念的高層次因素,例如個人的組織氛圍心理知覺聚合成整體的組
織氛圍;基於不連續性與非線性的假設,匯整是相關、功能相似但性質不同的低層
次因素合成高層次因素的現象,例如團隊績效並非個人績效的總和或平均,而是團
隊成員各司其職相互合作的結果。本研究包含由上而下的組織層次對團隊層次因素
的影響,以及由下而上的浮現現象。
其次,Klein and Kozlowski (2000) 區分三種類型的團隊或更高層次構念:共
通屬性 (Global Properties)、共享屬性 (Shared Properties)、與共構屬性 (Configural
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