Chou, H. Y., and Yang, T. C. 2020. Effects of the Types and Contents of Video Advertisements in Mobile Games. NTU Management Review, 30 (3): 111-144. https://doi.org/10.6226/NTUMR.202012_30(3).0004
周軒逸, 國立中山大學行銷傳播管理研究所
楊彩甄, 工業技術研究院行銷傳播處
Abstract
手機遊戲現為廣告商投放廣告的重要媒介,且獨立一則影音廣告的置入已是趨勢。本研究以實地實驗法,與獨立遊戲開發業者合作設計兩款新手機遊戲並上架至GooglePlay 商店,檢視遊戲內影音廣告的類型、廣告內容對廣告效果之影響。結果發現:在玩家觀看廣告之前,獎勵型廣告(相較於允許型)有效促成觀看決策和遊戲態度,且效果在失敗(相較於勝利)的遊戲結果時更強烈;在觀看廣告之後,廣告類型(獎勵型/允許型/插播型)與廣告內容(劇情版/真實版/混合版)會透過好奇心的機制,進而影響產品態度和下載意願。本研究提出一個觀看前、後兩階段提升廣告效果的完整架構,豐富資訊缺口理論的內涵,並凸顯好奇心在手遊廣告的重要;結果可供業者製作遊戲內廣告及選擇置入時機時之參考。
Keywords
手機遊戲遊戲內置廣告獎勵型廣告好奇心資訊缺口